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Histoir Béve:
World of Warcraft est le
premier MMORPG développé par Blizzard. Pour ceux qui ne
sont pas familiers avec ce terme, il s'agit d'un jeu online
massivemment multijoueur. Les MMORPG se déroulent dans ce que
l'on appelle des univers permanents. Dans un jeu multijoueur
traditionnel, le monde dans lequel vous évoluez est
limité dans le temps. En effet, il commence lorsque vous
créez une partie et disparaît si tous les joueurs en
sortent (comme dans DiabloII par exemple). |
Les MMORPG vous permettent souvent de choisir un personnage parmi plusieurs classes ou races. Vous pouvez ensuite choisir différentes voies en fonction des compétences que vous désirez développer. Certains jeux vous laissent même la possibilité de choisir un métier (tailleur, forgeron, alchimiste, etc.). Celui-ci vous permet de commercer avec les autres joueurs ou encore de développer vos attributs. Une fois votre personnage créé, vous pouvez découvrir de nouvelles aventures en solo ou en partageant la vie d'une guilde. Même si je n'ai fais qu'énumérer brièvement quelques caractéristiques des jeux online, sachez qu'il y en a bien d'autres.
Blizzard désire donc attirer des joueurs de tous les horizons. Pour ce faire, ils vont devoir mettre le paquet en ce qui concerne les classes disponibles, les quêtes (certaines ne prendront qu'une heure à réaliser tandis que d'autres demanderaient, parait-il, plusieurs semaines), les objets, l'évolution du monde, etc. Même si Blizzard possède une grande expérience du jeu multijoueur, ce n'est que son premier MMORPG. Et lorsque l'on a participé à l'un de ceux-ci, on se rend aisément compte que les deux genres ne sont pas vraiment comparables.
Comme son nom l'indique,
World of Warcraft reprend comme trame scénaristique le monde
fabuleux de Warcraft. Fort d'une audience de plusieurs millions de
joueurs, Blizzard a décidé de jouer la carte de la
continuité afin de ne pas rebuter les fans de la série.
Pourtant, le jeu n'aura absolument rien à voir avec les autres
Warcraft. Warcraft 1 et 2 étaient des jeux de stratégie
en temps réel et Warcraft 3, même s'il proposera des
éléments de jeu de rôle, sera quand même
très loin de World of Warcraft en terme de jouabilité. Je
vous rassure tout de suite, il ne sera absolument pas
nécessaire de connaître les précédents Warcraft
pour profiter de WoW. Ceux qui auront joué à War 1, 2 ou
3 pourront seulement se targuer de connaître l'histoire du jeu
et les bases de certaines races. Cela ne vous empêchera
cependant pas de profiter à 100% du jeu.
Toujours dans le but de "faire différent mais pas trop",
Blizzard a gardé un look assez cartoon pour les graphismes,
comme c'est le cas pour les autres Warcraft. Ceci donne un ton
très particulier au jeu, et il faut bien dire que les
screenshots sont absolument superbes et que l'on a déjà
envie d'y être. A côté de cela, le système de
combat et de compétences se rapprochera un peu de celui de
DiabloII. World of Warcraft sera donc assez fortement basé sur
l'action, même si l'aspect jeu de rôle sera plus
prononcé que pour DII.
Je n'ai fait ici
qu'entrevoir les grandes lignes de WoW. Je vous conseille, si vous
désirez en savoir plus, de visiter les différentes
section du site qui possèdent des infos plus précises sur
le jeu en lui-même. Soyez quand même méfiant, de
nombreuses caractéristiques peuvent encore être
modifiées d'ici la sortie du jeu. Je peux même vous
assurer que d'autres le seront après la sortie. Ce site vous
permettra de suivre l'évolution de World of Warcraft jour
après jour et vous permettra, je l'espère, d'entrer
rapidement dans cet univers de jeu et de participer à son
évolution.









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